Les fables de La Fontaine font partie du patrimoine français. Au charme inestimable de la langue, vient s'ajouter le sens. Ces fables font réfléchir, explorant les méandres de la nature humaine, multipliant les questions morales. Un dialogue s'installe entre Jean de La Fontaine et ses lecteurs. 
Chaque panneau illustre une fable et en extrait les caractéristiques psychologiques attachées à l'animal "héros" de l'histoire. Nous avons donc 12 animaux, douze types, douze comportements en société. Un treizième panneau s'intéresse à un personnage présent dans toutes les fables: le fabuliste lui-même.

Pour qui ? à partir de 10 ans

 

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>>  Les thèmes abordés

  • Jean de la Fontaine
  • Fables
  • Animaux

Une malle composée de documents vient compléter les thèmes abordés. Liste des documents accompagnant l'exposition

>> Les titres des panneaux

1. La cigale
2. Le corbeau
3. Le chien
4. L'agneau
5. Le renard
6. La fourmi
7. Le chat
8. Le lion
9. Le loup
10. Le singe
11. L'âne
12. Le rat
13. Le fabuliste

>> Les accessoires

 Un jeu de carte : "Je fabule, tu fabule, nous fabulons..."
Le jeu sert à fixer des propositions d'associations d'animaux pour composer de nouvelles fables. Soyez libre de l'utiliser selon l'âge, les goût et le temps que vous pouvez y consacrer. La psychologie et le comportement de chacun est défini par la fable originale elle-même (le renard = ruse, la fourmi = obstination, la cigale = dilettantisme et bohème, ect.)